گزارش نشست تخصصی ارزشیابی پروژه‌ های «آزمایشگاه بازی»

۰۱ تیر ۱۴۰۵ | ۰۸:۴۷ کد : ۳۲۴۲۰ اخبار دانشکده
تعداد بازدید:۲۹۱
گزارش نشست تخصصی ارزشیابی پروژه‌ های «آزمایشگاه بازی»

روز دوشنبه ۲۵ خرداد ماه، نشست تخصصی ارزشیابی پروژه‌ های «آزمایشگاه بازی» با حضور جمعی از دانشجویان تحصیلات تکمیلی رشته تکنولوژی آموزشی، اساتید و متخصصان برجسته این حوزه در سالن کنفرانس دکتر شعاری ‌نژاد برگزار شد.  این رویداد علمی به منظور بررسی ۱۴ طرح و ایده پژوهشیِ حاصل از تلاش  دانشجویان مقاطع کارشناسی ‌ارشد و دکتری به عنوان پروژه پایانی  «درس بازی»  ارائه گردید. این پروژه‌ ها شامل طیف متنوعی از بازی ‌های رومیزی، بازی‌ های کارتی یا بازی دیجیتال آموزشی بودند که همگی با هدف ارائه راهکارهای نوین در حل مسائل یادگیری طراحی شده بودند.

در آغاز برنامه دبیر نشست دکتر فاطمه جعفرخانی ضمن خوشامد گویی و تشکر از  داوران مهمان نشست دکتر آیدین مهدی زاده مدیر هنرهای تجمسی وزارت ارشاد ، دکتر مهدیه کرمی عضو هیات علمی پژوهشکده شناختی، با ارائه گزارشی از فعالیت‌های ملی و بین‌المللی هسته پژوهشی بازی، این آزمایشگاه را نهالی نوپا خواند که برای تبدیل‌شدن به قطب پژوهشی واثرگذار در کشور  نیازمند حمایت‌های مستمر معاونت پژوهشی دانشگاه است. ایشان در بخش دیگری از سخنان خود، فلسفه‌ی برگزاری این رویدادها را فراتر از رقابت‌های معمول دانست و تأکید کرد نگاه آزمایشگاه بازی یک اکوسیستم یادگیرنده است جایی که متخصصان صنعت و جامعه در کنار دانشگاهیان به هم‌افزایی و ساخت‌وساز علمی می‌پردازند تا  بلوغ حوزه‌ی بازی‌سازی در کشور سرعت گیرد. 

در ادامه برنامه  دانشجویان مقاطع کارشناسی ارشد و دکتری رشته تکنولوژی آموزشی، بازی های طراحی و تولید شده خود را  به عنوان خروجی پایان‌ترم درس بازی ارائه کردند. آنها به  مبانی نظری  طراحی بازی‌های آموزشی، اهداف یادگیری، سازوکارهای بازی، راهبردهای ایجاد تعامل در محیط بازی و چالش‌های طراحی پرداختند  و نشان دادند که چگونه می‌توان با  الهام از بازی های  موفق می توانند به بازار بازی راه پیدا کنند.  در ادامه، داوران متخصص با نگاهی انتقادی و پرسش‌گرانه به بررسی طرح‌ها پرداختند و دانشجویان نیز به سؤالات، نقدها و پیشنهادهای مطرح‌شده پاسخ دادند

در بخش بعدی نشست، فرصتی برای تعامل مستقیم میان اساتید، داوران و نیز مهمانان ویژه از  صنعت بازی  و مراکز معتبر ارائه بازی های آموزشی فراهم شد تا پیرامون چالش ‌های اجرایی، فرصت ‌های تجاری‌ سازی و ظرفیت‌ های هر طرح برای ورود به بازار محصولات آموزشی بحث و تبادل ‌نظر کنند.

 همراهان گروه تکنولوژی آموزشی اقای دکتر محسن روشنیان به عنوان داور داخلی ، مدیر گروه آقای دکتر نیلی احمد آبادی، دکتر زارعی زوارکی و  دکتر  مهدی واحدی بودند.  دکتر زارعی زوارکی  با اشاره به موفقیت‌های چشمگیر آزمایشگاه بازی، بیان داشت که این دستاوردها با وجود دشواری‌های مسیر و محدودیت در ابزارهای پشتیبانی حاصل شده است. ایشان ضمن تأکید بر استانداردهای جهانی تصریح کرد که برای تداوم این مسیر و هم‌ترازی با کشورهای پیشرفته دنیا، نیاز است تا در کنار نبوغ و تعهد اساتیدو پژوهشگران ما، سازوکارهای حمایتی از جمله تأمین تکنسین‌های متخصص و منابع مالی پایدار، به صورت هدفمند در اختیار این آزمایشگاه قرار گیرد.

در پایان هیئت داوران هنگام جمع بندی نکات مهم در طراحی و بازاریابی بازی،   از رشد کیفی چشمگیر پروژه‌ ها نسبت به دوره‌ های پیشین مخصوصا از منظر پشتوانه علمی و نگاه پژوهش‌ محور حاکم بر این ایده‌ ها ابراز رضایت ویژه ای داشتند و همه شرکت کنندگان تیم آزمایشگاه بازی را تشویق کردند.  


نظر شما :